建筑设计的表现形式

包头混泥土 2023-07-11 12:58 编辑:admin 300阅读

一、建筑设计的表现形式

  建筑工程技术专业和建筑设计技术专业的主要区别是建筑工程技术专业培养的是施工人才而建筑设计技术专业培养的是设计人才。

建筑工程技术为普通高职高专土建大类专业目录下设的一门专业,属于土建施工类专业。该专业为普通高等学校专科层次,学制三年。

建筑工程技术专业主要包括土建、采暖卫生与煤气工程、电梯和消防,给排水工程五个方面,专业应具备建筑工程技术人员从业必须的文化基础与专业理论知识,从事建筑工程施工一线技术与管理等工作的高等技术应用型人才。

通常所说的建筑设计技术,是指"建筑学"范围内的工作。它所要解决的问题,包括建筑物内部各种使用功能和使用空间的合理安排,建筑物与周围环境、与各种外部条件的协调配合,内部和外表的艺术效果,各个细部的构造方式,建筑与结构、建筑与各种设备等相关技术的综合协调,以及如何以更少的材料、更少的劳动力、更少的投资、更少的时间来实现上述各种要求。其最终目的是使建筑物做到适用、经济、坚固、美观。

建筑设计技术专业面向适应地方建筑设计行业的生产、建设、服务和管理第一线,培养能从事本专业领域住宅建筑设计岗位工作,并适度对接二级注册建筑师执业岗位的可持续发展的高级技能型人才。

二、建筑设计表现有哪些形式

  建筑外立面设计的造型手法:  1.加法——将基本的几何形体进行各种组合,从而产生抽象而又丰富的立面形式。  2.减法——将基本的几何形体,按照形式构成规律进行消减,对建筑进行切割,减去原形体中不足的地方,使之成为新的形态。  3.凹凸——使建筑产生虚实变化。  4.重复——将有个性的单体更加突出。  5.穿插——是一种相交的形态,将面与体相交、体与体的穿插相交,也可以是虚实两部分的穿插,构成新的形态  6.旋转——将一个或几个部分围绕一个中心运动的概念性过程,改变形式空间的方向,以适应不同的环境对应关系。  7.断裂——有意识的将形态进行断裂破坏,激发观者的艺术参与性.可以突破过分的完整形态的封闭和沉闷。  8.拉伸——可以使建筑的某一部分成为重点突出.  9.错位——移动的方向保持不变.  10.仿生——不是简单的模仿动物\植物,而是吸收他们生长的机理及自然生态的规律,结合建筑自身的特点进行一种新的创作方法.其中包括:形态仿生,结构放生,功能仿生材料仿生。  建筑外立面设计的原则:  1.时代性原则:立足于时代又要超越时尚,把握时代的根基-----经典与传统首先,要立足于时代,既要从时尚中寻求灵感,又要超越时尚把握住内在的本质。一方面是对经典永恒价值有选择的借鉴,另一方面是对传统内在精神有目的的传承。因为,经典和传统积淀了很多真正反映生活方式、思想观念、技术条件、文化价值、气候条件等有价值的原则和经验,其中对当代有现实意义的基因就会显现出来,并长久的发挥作用。  2.地域性原则:一个民族或地域的建筑特色,来源于本国本区域建设资源的最佳利用。(广义讲包括自然资源和人文资源)体现地域特色和文化,使人们在精神上有归属感。自然资源,如地形、光线、风和气候等;人文资源,如种族、身份、历史、风俗,以及构造方法等。建筑立面装饰应该在尊重地方自然资源预人文资源的基础上进行设计,才能体现地域特色、文化,使人们在情感上得到一种认同和归属。  3.大众性原则:  第一,建筑立面装饰不应是设计师个性化的体现和实验性的产物,而是综合社会、经济、技术、文化等诸多因素的设计。  第二,建筑立面装饰应该注意到人们的生活经验和审美习惯,创造出能够为广大群众所理解和认同的装饰,做到“雅俗共赏”。由于建筑最终是为大众服务的,所以设计师更应该从大众的需要出发进行设计,使设计与大众联系起来。  http://www.shejiqun.com/Article-detail-id-6477.html  建筑立面:建筑立面是指建筑和建筑的外部空间直接接触的界面,以及其展现出来的形象和构成的方式,或称建筑内外空间界面处的构件及其组合方式的统称。

三、建筑设计的表现方式有哪几种

  建筑外立面设计的造型手法:  1.加法——将基本的几何形体进行各种组合,从而产生抽象而又丰富的立面形式。  2.减法——将基本的几何形体,按照形式构成规律进行消减,对建筑进行切割,减去原形体中不足的地方,使之成为新的形态。  3.凹凸——使建筑产生虚实变化。  4.重复——将有个性的单体更加突出。

四、建筑设计的表现内容

“虚拟现实建筑设计”又称“VR建筑设计”,是建筑师利用虚拟现实技术的硬件设备与软件平台沉浸式地实时体验虚拟场景的功能空间进行建筑创作设计。

在VR模拟的虚拟现实环境中,分析体验基地与环境、室内外空间、光影关系、尺度感、建筑材料与色彩等建筑设计的基本要素,并在此体验的过程中对方案进行修改完善。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面,它是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

虚拟现实技术的特性极大地弥补了建筑师在传统创作过程所缺失的体验建筑空间感的步骤,它能辅助建筑师在VR虚拟现实空间中进行方案的推敲,并促进科学性的决策与方案优选评价。

五、建筑设计表现手法有哪些

高低跌宕,简单轻松,舒适自然。

新的建筑学原则。提倡新的建筑美学原则,包括:表现手法和建造手段的建筑形体和内部功能的配合、建筑形象的逻辑性、灵活均衡的非对称构图、简洁的处理手法和纯净的体形、吸取视觉艺术的新成果。现代派建筑。产生于19世纪后期,成熟于20世纪20年代,在50~60年代风行于全世界,是20世纪中叶在西方建筑界居主导地位的一种建筑。

推陈出新。强调建筑要随时代而发展,应同工业化社会相适应,强调建筑的实用功能和经济问题,主张积极采用新材料、新结构,坚决摆脱过时的建筑式样的束缚,放手创造新的建筑风格,主张发展新的建筑美学,创造建筑新风格。

造型和线条。以简洁的造型和线条塑造鲜明的社区表情。立面和建材。通过高耸的建筑外立面和带有强烈金属质感的建筑材料堆积出居住者的炫富感,以国际流行的色调和非对称性的手法,彰显都市感和现代感。

色彩。竖线条的色彩分割和纯粹抽象的集合风格,凝练硬朗,营造挺拔的社区形象。布局。波浪形态的建筑布局高低跌宕,简单轻松,舒适自然。强调时代感是它最大的特点。